Stapsgewijs wordt uitgelegd hoe je games kunt maken met het programma GameMaker. Met schermafbeeldingen en kleurentekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
GameMaker is een programma waarmee je heel gemakkelijk allerlei soorten eenvoudige, maar ook uitgebreide computerspellen kunt maken. Dit boek laat kinderen zien hoe dat moet. Het eerste hoofdstuk vertelt hoe GameMaker (gratis in een lite versie) gedownload en geïnstalleerd moet worden, en geeft informatie over het werken met afbeeldingen en het vinden van gratis (rechtenvrije) plaatjes en geluiden op internet. Daarna volgt direct de praktijk. In de overige hoofstukken worden drie eenvoudige spellen compleet uitgewerkt. De tekst geeft stap-voor-stap instructies, waarbij de Engelstalige terminologie uit het programma waar nodig wordt uitgelegd. Een groot aantal schermafbeeldingen helpen om de draad niet kwijt te raken, en getekende illustraties verluchtigen het boek nog verder. De benodigde afbeeldingen en geluiden zijn via de website van de uitgever te downloaden. Op www.game-maker.nl staat ook informatie voor gebruik in het onderwijs. In het boek komt maar een relatief klein deel van de mogelijkheden van GameMaker aan bod; het is dus vooral geschikt als introductie voor kinderen die voor het eerst zelf aan de slag willen met het maken van een eigen spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Nederlands | 9789059405103
Titel | GameMaker ...voor kids |
Auteur | César Cleijn |
Secundaire auteur | Linda Lee |
Type materiaal | Boek |
Editie | 1e dr; |
Uitgave | Culemborg : Van Duuren Media, 2011 |
Overige gegevens | 206 p - ill - 24 cm |
Annotatie | Omslag vermeldt: In sneltreinvaart een coole game - Met index |
ISBN | 9789059405103 |
PPN | 330645684 |
Rubriekscode | 621.8 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Game Maker (computerprogramma) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Game Maker |
Steeds meer muizen hebben blauwe pukkels op hun gezicht. Geronimo wordt naar het lab gestuurd, waar professor Emi Ritus een geneesmiddel probeert te vinden. Maar is iedereen daar wel te vertrouwen? Voorlezen vanaf ca.7 jaar, zelf lezen vanaf ca. 9 jaar.
Het detectivebureau van Flip Fiasco staat op het punt om internationaal door te breken. Maar dan moet Flip weer terug naar school. Met veel stripachtige illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Stan, Charlie en Kat zijn nieuwe spelers van het spel Minecraft. Ze komen in opstand tegen de koning en zijn duistere krachten die nieuwe spelers willen uitsluiten. Een hevige strijd volgt. Vanaf ca. 10 jaar.