Weerwolf Calla (17) is gevangen door een vijandige roedel. Deze weerwolven doen haar een aanbod, waardoor ze haar eigen roedel kan redden. Maar daarvoor moet Calla wel iets opgeven. Vanaf ca. 15 jaar.
Tijdens hun vlucht zijn Calla (17) en Shay meegenomen door de Zoekers, hun grootste vijand. Calla is een Waker en opgevoed om tegen de Zoekers te vechten. Zij hebben echter respect voor Calla en ook voor Shay die de 'Telg' is, de sleutelfiguur met mythische krachten. Gezamenlijk trekken zij op tegen de Hoeders die de bron van het kwaad zijn. Calla's eerste doel is haar roedel redden. De Zoekers bieden aan te helpen, maar tijdens de reddingspoging gaat het volledig mis. Tweede deel in de serie 'Nachtschade'*. Het verhaal is zelfstandig te lezen en bestaat uit drie delen. Deel een bevat met name dialogen met korte terugblikken en logische verklaringen voor de mysterieuze zaken. Bijvoorbeeld de 16-jarige Adne die met magische weerfrieten de ene plek met de andere kan verbinden. Calla wantrouwt de Zoekers en haar wolvenintuïtie komt in het verhaal mooi tot uiting. Deel twee gaat over de reddingspoging, is bloedspannend en zit vol actie. Het derde deel is kort en een opmaat voor het volgende boek. Dit alles, samen met het liefdesdilemma van Calla, maakt het tot een geweldig boek jongeren. Ook in het Engels aangeboden, onder de titel 'Wolfsbane'**. Vanaf ca. 15 jaar.
Nederlands | 9789022560266
Titel | De keuze |
Auteur | Andrea Cremer |
Secundaire auteur | Jeannet Dekker |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Amsterdam : Boekerij, cop. 2012 |
Overige gegevens | 334 p - 22 cm |
Annotatie | Vert. van: Wolfsbane. - New York : Philomel, 2011 |
ISBN | 9789022560266 |
PPN | 340423668 |
Genre | griezelverhaal - romantische verhalen |
Thematrefwoord | Weerwolven ; Verliefdheid ; Familie |
Taal | Nederlands |
Het stiefbroertje van Meghan (16, ik-figuur) blijkt verwisseld te zijn voor een elfenkind. Ze gaat naar de wereld Nimmernimmer om hem terug te vinden. Daar doet ze een heel vreemde ontdekking. Vanaf ca. 15 jaar.
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
De 16-jarige Zoey (ik-figuur) wordt verkozen: ze zal vampier worden of doodgaan. Zoey wordt door de vampiergodin Nyx aangewezen als haar ogen en oren op aarde. Hopelijk vindt ze vrienden op de nieuwe vampierschool. Vanaf ca. 15 jaar.