Smartphones en tablets zijn in korte tijd zeer populair geworden en worden voor steeds meer doeleinden gebruikt. Wie zelf een originele toepassing bedenkt. kan daarvoor een app (applicatie) schrijven, maar het maken van een eigen app kan een behoorlijke uitdaging zijn. Dit boek leert de lezer hoe een app gebouwd kan worden met behulp van het programma GameSalad, oorspronkelijk bedoeld voor het maken van spelletjes, maar ook voor andere toepassingen bruikbaar. Na de installatie van de software wordt uitgelegd hoe een app opgezet wordt, hoe foto's, geluid en bewegende elementen toegevoegd worden, en hoe het eindresultaat gepubliceerd kan worden. Het tweede deel behandelt een andere mogelijke aanpak: het schrijven van een webapp. Hierbij wordt gebruikt gemaakt van HTML en jQuery om een webpagina te maken die speciaal geschikt is voor smartphones en tablets. De tekst wordt afgewisseld met enkele interviews. De tekst is voorzien van een groot aantal schermafbeeldingen in kleur en geeft bij elk hoofdstuk een praktijkopdracht. Her en der ruimte voor eigen aantekeningen. Geschikt als introductie voor lezers die een niet al te complex eigen idee willen omzetten naar een eigen app.
Nederlands | 9789088917004 | 268 pagina's
Titel | Maak je eigen apps : een BoekTweePuntNul uitgave |
Auteur | Serge de Beer |
Secundaire auteur | Annemarie van Essen ; Paul van Mil ; Tessa van Zadelhoff |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | ['s-Hertogenbosch] : LezenLerenDelen, 2013 |
Overige gegevens | 268 pagina's - illustraties - 21 cm |
ISBN | 9789088917004 |
PPN | 36392860X |
Rubriekscode | 525.9 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Apps; Programmeren (computer) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Apps |
Tijdens het weekend zit Max opgesloten in zijn nieuwe school. Dan ontdekt hij drie dieven die de computers van school willen stelen. Gelukkig kan hij Evi buiten school bereiken. Maar kan zij hem helpen? Met veel grappige zwart-wittekeningen. Vanaf ca. 10 jaar.