Artikelen over serious gaming: kennisoverdracht binnen organisaties door middel van spelsimulatie.
Door leren te combineren met spelen, wordt leren effectiever en plezieriger. De gevarieerde bijdragen in deze bundel bieden ondersteuning bij verandertrajecten, kennisoverdracht en leerinterventies binnen bedrijven en organisaties. Het boek geeft een actueel beeld van wat er anno 2014 gaande is in de wereld van Serious Gaming. Veertien professionals uit het veld, ontwikkelaars, trainers en adviseurs, lichten de principes toe en geven voorbeelden uit de praktijk. Ook met adviezen wanneer gaming beter niet ingezet kan worden. Het boek biedt voorbeelden van business-simulaties, gamification, applied gaming en business games in digitale of analoge vorm. Prettige bladspiegel met ondersteunende schema's en foto's in kleur. De lay-out nodigt uit tot lezen en kijken. Wat dit onderwerp betreft, is er niets vergelijkbaars op de markt op dit moment.
Nederlands | 9789491728075 | 251 pagina's
Titel | Serious gaming : leren door te ervaren |
Secundaire auteur | Ed Lute |
Type materiaal | Boek |
Editie | Eerste druk; |
Uitgave | [Zaandam] : Trophonios Publishing, december 2013 |
Overige gegevens | 251 pagina's - illustraties - 21 cm |
Annotatie | Met literatuuropgave |
ISBN | 9789491728075 |
PPN | 370398815 |
Rubriekscode | 366 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Ervaringsleren; Organisaties ; Organisatieontwikkeling |
PIM Rubriek | Bedrijf en Beroep |
PIM Trefwoord | Organisatie-ontwikkeling |