Gamification in de klas
Boek

Gamification in de klas ontwerpen met het mission start model ([2014])/ Sem van Geffen, redactie Eveline Storms ; eindredactie Piet van Eijndhoven, Sem van Geffen ; fotografie Inge van Olst, Mike van Eijnatten, Ad Siemons

Methode voor docenten in het voortgezet onderwijs, mbo en hbo voor het werken met games in de klas.

Aanwezigheid

Recensie

Mooi vormgegeven, inhoudelijk rijke uitgave waarin op methodisch-systematische wijze een model wordt gepresenteerd (Mission Start Model) van een innovatieve onderwijsaanpak voor en door jongeren. In die aanpak staat 'gamification' centraal: jongeren ontwerpen hun eigen leertraject aan de hand van het ontwikkelen van een 'game'. Leren wordt op deze wijze 'spelen' en spelen wordt diepgaand en intensief leren op diverse niveaus: de lerende ontwerpt, denkt na, stelt spelregels op, wordt zich bewust van een gebruikersgroep, wil een een aantal doelen bereiken, bouwt beloningen in voor zichzelf, of voor zijn team, of voor medespelers; er moeten keuzes gemaakt worden op het vlak van concept, leerdoelen, differentiatiemogelijkheden, interactie, (de)briefing. Kortom: op een eigentijdse wijze presenteert de auteur hier een model voor leren waarbij competentieontwikkeling op plezierige, complexe en integrale wijze samenkomen. Zie ook: www.missionstart.nl - in nauwe samenwerking met School voor de Toekomst 's-Hertogenbosch. Niet te missen voor docenten in het voortgezet onderwijs en mbo/hbo.

Specificaties

Nederlands | 9789078300007 | 211 pagina's

Titel Gamification in de klas : ontwerpen met het mission start model
Auteur Sem van Geffen
Secundaire auteur Eveline Storms ; Inge van Olst
Type materiaal Boek
Uitgave 's-Hertogenbosch : Koning Willem I College | School voor de Toekomst®, [2014]
Overige gegevens 211 pagina's - illustraties - 26 cm
Annotatie Met literatuuropgave. - Met samenvatting in het Engels
ISBN 9789078300007
PPN 381153932
Rubriekscode 455.6
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Computerspelen; Leermiddelen; Onderwijs
PIM Rubriek Opvoeding en Onderwijs
PIM Trefwoord Computerspelen