Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Gamer en hacker Michael brengt meer tijd door in de virtuele wereld (VirtNet) dan in de werkelijke wereld. Toezichthouders van VirtNet ontdekken een speler (Kaine), die andere spelers gijzelt binnen de virtuele wereld en hen hersendood laat terugkeren in de echte wereld. Omdat hackers het beste kunnen worden opgespoord door andere hackers, wordt Michael gevraagd om cyberterrorist Kaine, het gevaarlijkste personage dat er in de virtuele wereld te bedenken valt, op te sporen en te verslaan. Michael neemt de uitdaging aan. Hij wordt bijgestaan door twee virtuele vrienden. Vlot leesbaar, actievol sciencefictionverhaal in getitelde hoofdstukken, met een grote hoeveelheid geweld (gevechten, aanvallen van monsters, oorlogsscenario's, griezelige omgevingen, enz.). Net als in een computerspel betekent 'dood' dat het personage terug is bij het begin. De beschrijving van de virtuele wereld is beeldend, de plot is prima, maar de beschrijving van de personages is erg oppervlakkig. Dit spannende eerste deel in de serie 'The mortality doctrine' eindigt met een cliffhanger. Vanaf ca. 15 jaar.
Nederlands | 9789021400068 | 287 pagina's
Titel | Geestesoog |
Auteur | James Dashner |
Secundaire auteur | Rogier van Kappel |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Amsterdam : Q, 2015 |
Overige gegevens | 287 pagina's - 22 cm |
Annotatie | Vertaling van: The Eye of Minds. - New York : Delacorte Press, 2013. - (The mortality doctrine series) |
ISBN | 9789021400068 |
PPN | 393977404 |
Genre | science-fiction |
Thematrefwoord | Computerspelen ; Virtual Reality ; Fantasiewezens |
Taal | Nederlands |
Nadat een deel van de mensheid is weggevaagd, is Mark met een aantal anderen in het bos gaan wonen. Dan worden ze bestookt met pijlen waarin een dodelijk virus zit. Wie valt hen aan en waarom? Vanaf ca. 15 jaar.
Thomas is met een paar lotgenoten uit het labyrint ontsnapt en terechtgekomen in een woestijnachtig landschap. Ze ontmoeten meisjes uit een ander labyrint. Gaan ze elkaar bestrijden of samenwerken tegen de geheime organisatie? Vanaf ca. 15 jaar.