Programmeren met Scratch
Boek

Programmeren met Scratch leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken (maart 2016)/ door Majed Marji, vertaling [uit het Engels]: Irene Venditti

Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties, spellen of andere programma's. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en voorbeelden. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 12 jaar.

Aanwezigheid

Recensie

Programmeren vereist veel kennis van een programmeertaal om tot mooie computerprogramma's te komen. Het is ingewikkeld en kost veel tijd om onder de knie te krijgen. Vooral voor kinderen is dit lastig. Het gratis programma Scratch is hiervoor een mooie oplossing. Het is ontwikkeld voor kinderen van 8 t/m 16 jaar, maar wordt ook door volwassenen gebruikt vanwege de mogelijkheden en gebruiksvriendelijkheid. In dit boek wordt het programma op heldere wijze uitgebreid uitgelegd. Al in het eerste hoofdstuk leer je de basisprincipes en maak je zelfs al een computerspel na. Als je de smaak te pakken hebt, wordt in de overige acht hoofdstukken gedetailleerder verteld wat er allemaal mogelijk is met de verschillende onderdelen van het programma. Het ziet er complex uit, maar elk hoofdstuk bevat duidelijke illustraties en toegankelijke tekst om het proces inzichtelijk te maken. Op de website van de uitgeverij staan bestanden om je nog verder op weg te helpen. Het boek is uitgebreid getest op scholen in de Verenigde Staten en is een geweldige opstap naar de wereld van het programmeren. Gebruikt de nieuwste versie* van Scratch, die via internet te gebruiken is. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 12 jaar en veel ouder.

Specificaties

Nederlands | 9789059054035 | 304 pagina's

Titel Programmeren met Scratch : leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken
Auteur Majed Marji
Secundaire auteur Irene Venditti
Type materiaal Boek
Editie Eerste druk;
Uitgave Uithoorn : Visual StepsTM, maart 2016 - San Francisco : No Starch Press
Overige gegevens 304 pagina's - illustraties - 24 cm
Annotatie Met index - Vertaling van: Learn to program with Scratch. - San Francisco : No Starch Press, (c)2014
ISBN 9789059054035
PPN 401633500
Rubriekscode 525.5
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Scratch (programmeertaal)
PIM Rubriek Computers
PIM Trefwoord Scratch

Anderen bekeken ook

Projects
Boek

Projects ([2017])/ Jon Woodcock, voorwoord Carol Vorderman ; hoofdredactie Lisa Gillespie, Ben Morgan ; vertaling [uit het Engels] Ronald Schrijber ; redactie Nederlandse editie Jaap Verschoor

Maak met Scratch (gratis te downloaden) o.a. dreunende drums, vuurwerk en prachtige bloemen. Stapsgewijze uitleg van Scratch, 13 projecten met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.

Jon Woodcock
Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Boek

Stap voor stap leren programmeren met Scratch (maart 2017)/ Studio Visual Steps

Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.

Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Boek

Beginnen met programmeren met Scratch en Python (september 2016)/ Marc Scott, illustraties door Mick Marston ; vertaling [uit het Engels]: Irene Venditti

Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.

Marc Scott
Programmeren met Python
Boek

Programmeren met Python ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren (april 2016)/ door Jason R. Briggs, vertaling [uit het Engels]: Irene Venditti

Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.

Jason R. Briggs
Scratch 3.0
Boek

Scratch 3.0 (april 2020)/ Studio Visual Steps

Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, leer je o.a. met blokken werken, figuren bewegen, beslissingen maken en met lijsten werken. Tenslotte kun je een spel, animatie enz. maken. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.