Een jongen die vaak computergames speelt, moet zijn kennis onverwacht gebruiken tegen een buitenaardse invasie.Zack Lightman is goed in het spelen van computergames. Wanneer hij op een dag bij school een ruimteschip uit een van zijn games ziet, moet hij zijn kennis onverwacht gebruiken tegen een buitenaardse invasie. Vanaf ca. 15 jaar.
Zack Lightman is een scholier in zijn laatste jaar en een gamer die ervan droomt ooit echt de wereld te kunnen redden. Zijn vader overleed door een ongeluk op 19-jarige leeftijd, toen Zack een half jaar oud was. Zack is geobsedeerd door zijn vaders verzameling videogames en muziek uit de jaren tachtig. Op een dag ziet hij op school een vliegende schotel uit een game. De dag erna wordt hij opgehaald door de Earth Defense Alliance (EDA) om te helpen de wereld te verdedigen tegen ruimteschepen die in uiterlijk en strategie verdacht veel lijken op die uit zijn games. De EDA blijkt al jaren via games drone-piloten op te leiden zonder dat die zich daarvan bewust zijn. 'Armada' is vlot geschreven maar het verhaal en de karakters zijn oppervlakkig en voorspelbaar. Het doet aan als een platform voor de vele popcultuurverwijzingen van de schrijver. Voor liefhebbers van 'Ready Player One'*, Clines eerdere boek met eenzelfde thema, dat verfilmd wordt door Steven Spielberg, kan dit een teleurstelling zijn, maar een verplicht nummer omdat het eerste boek zo goed was. Vanaf ca. 15 jaar.
Engels | 9781780891897 | 355 pagina's
Titel | Armada |
Auteur | Ernest Cline |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | London : Century, 2015 |
Overige gegevens | 355 pagina's - 24 cm |
ISBN | 9781780891897 |
PPN | 401166252 |
Genre | science-fiction |
Thematrefwoord | Buitenaardse wezens ; Computerspelen |
Taal | Engels |
Zain is de zoon van een Marokkaanse piraat en groeit op in een harem in Marokko. Als hij naar Istanboel vaart, wordt het schip veroverd door Spanjaarden. Zain moet werken als galeislaaf en komt terecht in Zeeland, waar deTachtigjarige Oorlog woedt. Vanaf ca. 12 jaar.
Ryn (17) is een Citadel, een elitesoldaat, opgeleid om een doorgang naar andere werelden te bewaken. Een chip in hun hoofd verhindert hen om lichamelijk contact te hebben. Ryn ontdekt dat de chips er alleen zijn om de Citadels op te sporen en eventueel te doden. Vanaf ca. 15 jaar.
In 2045 jagen veel mensen op een schat die is achtergelaten in een virtuele wereld. Wade Watts weet als eerste een sleutel te bemachtigen, waardoor hij ineens beroemd is en in levensgevaar komt. Vanaf ca. 15 jaar.
Ris en Megan (18, afwisselend ik-persoon) zijn lid geworden van studentenvereniging Veneris Dies Nigra. Ze twijfelen geen moment om mee te doen aan de ongroening. Maar de laatste dag van de ontgroeningsweek, de beruchte Black Friday, heeft noodlottige gevolgen. Vanaf ca. 15 jaar.