Leer stap voor stap hoe je webpagina's in HTML maakt en JavaScripst gebruikt om webpagina's interactief te maken. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Vierde en laatste deel uit de serie 'Stap voor stap: programmeren kun je leren'*. En geloof het of niet: na het doornemen van dit boek kun je (een beetje) programmeren! Het begint met een verhelderende inleiding waarin enkele essentiële begrippen worden uitgelegd. Aan bod komen bijvoorbeeld HTML, Javascript en Javascript-functies. In de hoofdstukken hierna kan de lezer direct aan de slag. Bij elk nieuw hoofdstuk wordt beknopt uitgelegd wat de bedoeling is, met een stapsgewijze uitleg hoe dit doel bereikt wordt. De uitleg is aanvankelijk vrij lastig voor lezers die de programmeertaal nog niet kennen, maar door de duidelijke instructies, tips en uitleg van de zogenaamde 'hulprobots' (illustraties van grappige robots die de bladspiegel met veel tekstvakken 'opleuken') zal het uiteindelijk zeker lukken. De uitgave bevat een inhoudsopgave en een aantal oefenopdrachten. Achterin staan de antwoorden op deze opdrachten, softwaretips, een overzicht van 'belangrijke woorden' en een register. Bij de vier oefenboeken verscheen ook een handleiding** voor volwassen begeleiders. Deze kleurrijk vormgegeven uitgave laat kinderen kennis maken met de wereld van het programmeren. Met enige begeleiding vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Nederlands | 9789461754165 | 32 pagina's
Titel | Stap voor stap : programmeren kun je leren. Boek 4 |
Auteur | Max Wainewright |
Secundaire auteur | Martijn van Opbergen ; Hessel Leistra ; Mike Henson |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | [Etten-Leur] : Corona, [2016] |
Overige gegevens | 32 pagina's - gekleurde illustraties - 26 cm |
Annotatie | Omslag vermeldt: Met: programmeertechnieken, webpagina's maken, de basis van HTML en JavaScript - Met register - Vertaling van: How to code : book 4. - QED Publishing, (c)2015 |
ISBN | 9789461754165 |
PPN | 399313036 |
Rubriekscode | 528.52 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | HTML (opmaaktaal) ; JavaScript (programmeertaal) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Websites |
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Meneer Grootneus vraagt of Andy en Terry op zijn kleinkinderen willen passen. Ach, waarom niet, hun boomhut is toch heel geschikt voor kleine kinderen? Met veel stripachtige zwart-wittekeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Wat gebeurt en bij een vulkaanuitbarsting, en hoe ontstaat een tsunami? Korte informatie over o.a. lava en as, Vesuvius en Krakatau, schokgolven en tsunami's. Met kleurenfoto's, woordenlijst, register en bronnen. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.