Leer programmeren met het computerspel Minecraft en bouw zelf o.a. monumenten en een spookstad die steeds verdwijnt. Met Python zie je hoe programmeertaal werkt. Met enige kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 11 t/m 18 jaar.
Twee populaire computerzaken worden in dit boek met elkaar gecombineerd: programmeren en het spel Minecraft. Dat levert een bijzondere en effectieve samenvoeging die de kracht van programmeren inzichtelijk maakt, doordat deze direct zichtbaar is in de spelwereld waarmee gewerkt wordt. Voor het programmeren zelf wordt Python gebruikt en dat vereist de nodige oefening. Gelukkig wordt zeer uitgebreid uitgelegd hoe de programmeertaal in elkaar steekt. Niet alle toepassingen zijn even nuttig en eigenlijk leer je ook een beetje valsspelen in het spel. Maar het uiteindelijke doel om programmeren leuk te maken en de werking te tonen, wordt zeker gehaald. De heldere uitleg, persoonlijke aanspreekvorm en het vleugje humor zijn onderdelen die ook in de vergelijkbare boeken 'voor dummies' te vinden zijn. Het boek is behoorlijk lijvig, maar dat is een welkome vorm. Er is een uitgebreide inhoudsopgave en register. Te gebruiken voor de laatste drie versies van besturingssysteem Windows, voor Mac en zelfs voor Raspberry Pi. Daarmee is het voor een grote groep enthousiaste beginnelingen op programmeergebied een goede introductie. In dezelfde opzet verscheen o.a. 'Programmeren met Scratch' (2016)* van Majed Marji. Voor volwassenen en jongeren vanaf ca. 11 jaar.
Nederlands | 9789059055933 | 333 pagina's
Titel | Leren programmeren met Minecraft® : tover je wereld om met de kracht van Python |
Uniforme titel | Programmeren met Minecraft |
Auteur | Craig Richardson |
Secundaire auteur | Irene Venditti |
Type materiaal | Boek |
Editie | Eerste druk; |
Uitgave | UithoornVisual StepsTM, februari 2017San Franciscono starch press |
Overige gegevens | 333 pagina's - illustraties - 24 cm |
Annotatie | Omslagtitel: Programmeren met Minecraft - Met index - Vertaling van: Learn to program with Minecraft. - San Francisco : no starch press, (c)2016 |
ISBN | 9789059055933 |
PPN | 408970200 |
Rubriekscode | 525.5 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Python (programmeertaal); Minecraft (computerprogramma) |
PIM Rubriek | |
PIM Trefwoord | Simulatiespelen |
Meneer Grootneus vraagt of Andy en Terry op zijn kleinkinderen willen passen. Ach, waarom niet, hun boomhut is toch heel geschikt voor kleine kinderen? Met veel stripachtige zwart-wittekeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Puntsgewijze uitleg van zo'n 35 fictieve maar ook bestaande bouwprojecten voor Minecraft. Bevat handige tips en trucs voor planning en ontwerp. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Het is oktober en Halloween komt eraan. Bram zit vol nieuwe plannen om eerder aan snoep te komen, het feest van Mariana bij te wonen en een film te maken met Theo. Dagboek met veel cartoons. Vanaf ca. 10 jaar.
Wil je binnen Minecraft met Redstone aan de slag? Uitleg van simpele circuits (o.a. klokcircuits) en vijf grote bouwwerken als een platformlift en zuigerpletter. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.