Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Boek

Beginnen met programmeren met Scratch en Python (september 2016)/ Marc Scott, illustraties door Mick Marston ; vertaling [uit het Engels]: Irene Venditti

Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.

Aanwezigheid

Recensie

Deze eenvoudig uitgevoerde uitgave van Visual Steps leert de jonge doelgroep programmeren met twee in deze leeftijdsgroep populaire programma's, Scratch en Python, die gratis verkrijgbaar zijn. Na een aansprekende en op de doelgroep gerichte inleiding over programmeren in zijn algemeenheid wordt een aantal oefeningen opgebouwd. Stap voor stap worden door het verschuiven van programmeerblokken oefeningen gebouwd als praten met dieren en het bouwen van je eigen dansheld. De blokken zijn net puzzelstukjes die achter elkaar gelegd worden. Kinderen leren creatief en logisch nadenken en problemen oplossen. De stappen worden begeleid door tekeningen van de schermafbeeldingen. Python is wat moeilijker, omdat daarin met teksten wordt geprogrammeerd. Maar ook nu zijn de uitgewerkte voorbeelden goed te volgen voor de doelgroep. Een populair, vrolijk en kleurig uitgevoerde uitgave die aansluit bij de actuele ontwikkelingen op basisscholen waar men kinderen enthousiast wil maken voor deze hobby die een beroep doet op hun creatieve vaardigheden met behulp van digitale hulpmiddelen. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.

Specificaties

Nederlands | 9789059055834 | 64 pagina's

Titel Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Auteur Marc Scott
Secundaire auteur Mick Marston ; Irene Venditti
Type materiaal Boek
Editie Eerste druk;
Uitgave Uithoorn : Visual StepsTM, september 2016
Overige gegevens 64 pagina's - illustraties - 12 cm
Annotatie Met index - Vertaling van: A beginner's guide to coding. - (c)2016
ISBN 9789059055834
PPN 40734540X
Rubriekscode 525.5
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Scratch (programmeertaal) ; Python (programmeertaal)
PIM Rubriek Computers
PIM Trefwoord Scratch

Anderen bekeken ook

Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Boek

Stap voor stap leren programmeren met Scratch (maart 2017)/ Studio Visual Steps

Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.

Drie keer niks
Boek

Drie keer niks ([2017])/ door Jeff Kinney, vertaling [uit het Engels]: Hanneke Majoor

Het is oktober en Halloween komt eraan. Bram zit vol nieuwe plannen om eerder aan snoep te komen, het feest van Mariana bij te wonen en een film te maken met Theo. Dagboek met veel cartoons. Vanaf ca. 10 jaar.

Jeff Kinney
Programmeren met Python
Boek

Programmeren met Python ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren (april 2016)/ door Jason R. Briggs, vertaling [uit het Engels]: Irene Venditti

Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.

Jason R. Briggs
Projects
Boek

Projects ([2017])/ Jon Woodcock, voorwoord Carol Vorderman ; hoofdredactie Lisa Gillespie, Ben Morgan ; vertaling [uit het Engels] Ronald Schrijber ; redactie Nederlandse editie Jaap Verschoor

Maak met Scratch (gratis te downloaden) o.a. dreunende drums, vuurwerk en prachtige bloemen. Stapsgewijze uitleg van Scratch, 13 projecten met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.

Jon Woodcock
Games ontwerpen voor kids
Boek

Games ontwerpen voor kids (2016)/ Derek Breen, vertaling [uit het Engels]: Nathalie Kuilder ; redactie: Martijn van Opbergen

Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.

Derek Breen