Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Zelf apps programmeren op een Android smartphone is niet moeilijk met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Met deze applicatie is het mogelijk zelf verschillende apps te bouwen en te leren welke functies van de smartphone in de apps kunnen worden gebruikt. In de inleiding is uitleg over de App Inventor, wat er nodig is om eigen apps te maken en de pictogrammen die in het boek staan worden uitgelegd. Daarna volgt er uitleg over wat een smartphone en apps eigenlijk zijn. Om te kunnen starten moet een Google account worden aangemaakt en aangemeld worden bij de App Inventor. Een stap voor stap uitleg in gemakkelijke taal en duidelijke schermafbeeldingen in kleur helpen hierbij. Dan volgt het programmeren van een eerste simpele app. In de daarop volgende hoofdstukken is er een keuze in het programmeren voor beginners, gevorderden en professionals. In het laatste hoofdstuk is te lezen hoe een eigen app-idee tot een ontwerp en daarna tot een voltooide app komt. Een toegankelijk boekje onder de noemer 'voor dummies' voor kinderen die interesse hebben in apps. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Nederlands | 9789045353470 | 128 pagina's
Titel | Apps maken voor kids |
Uniforme titel | Apps maken voor kids voor Dummies® |
Auteur | Nadine Bergner |
Secundaire auteur | Thiemo Leonhardt ; Marc Regenboog ; Jan van de Westelaken |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Amersfoort : BBNC uitgevers, 2017 |
Overige gegevens | 128 pagina's - gekleurde illustraties - 22 cm |
Annotatie | Omslagtitel: Apps maken voor kids voor Dummies® - Vertaling van: Eigene Apps programmieren für Dummies Junior. - Weinheim, Duitsland : Wiley VHC Verlag GmbH & Co, KGaA, 2016 |
ISBN | 9789045353470 |
PPN | 408833505 |
Rubriekscode | 525.9 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Apps; iPhone; Programmeren (computer) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Apps |
Wil je graag zelf een website ontwerpen? Via zes projecten leer je de juiste soort site te kiezen, een moodboard te maken en foto's en video's toe te voegen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen en tekeningen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Ben je gek van computerspelletjes- en animaties? Maak dan je eigen computerspelletje met HTML, CSS en Java Script. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 11 t/m 16 jaar.
Leer programmeren met het computerspel Minecraft en bouw zelf o.a. monumenten en een spookstad die steeds verdwijnt. Met Python zie je hoe programmeertaal werkt. Met enige kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 11 t/m 18 jaar.