Programmeer met Scratch (gratis op internet) games of programma's als penalty-schieten en een Egyptisch doolhof. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en een ballonstrip als voorafje. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Er zijn al heel wat boeken verschenen over programmeren met Scratch. Dat is niet zo verwonderlijk. Het programma is gratis en al op jonge leeftijd gemakkelijk aan te leren, terwijl de mogelijkheden groot zijn. In dit boek wordt de gebruiker geleerd met het programma te werken door een aantal computerspellen na te maken. Elk hoofdstuk begint met een ballonstrip over een of twee pagina's om de games in een verhaaltje te gieten. Dat is een leuke vondst. Door de grote hoeveelheid tekst, de drukke opmaak en kleinere plaatjes, is dit boek niet geschikt voor de allerjongsten zoals 'Het officiële ScratchJr boek' en 'Hello Ruby' (2016). Hoewel gepretendeerd wordt dat de basis inzichtelijk is gemaakt, wordt de lezer al snel in het diepe gegooid met uitgebreide scripts zonder dat daarbij een rustige opbouw wordt gehanteerd. Het wordt daardoor iets ingewikkelder gemaakt dan nodig is. Daarmee is dit boek dan ook geschikter voor wat oudere kinderen of als vervolg op een handleiding met een eenvoudiger opzet. De spellen zijn namelijk wel leuk en de jonge programmeur wordt uitgedaagd om ze aan te passen met eigen creativiteit. Voor een boek dat zich beter richt op de basisbeginselen is bv. 'Programmeren met Scratch' (2016)* van Majed Marji geschikt. Voor kinderen van ca. 10 t/m 15 jaar.
Nederlands | 9789057124761 | 115 pagina's
Titel | Super Scratch programmeeravontuur! : leer programmeren door coole games te maken! |
Secundaire auteur | Sjoerd Dirk Meijer |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Amsterdam : Uitgeverij Nieuwezijds, [2016] |
Overige gegevens | 115 pagina's - gekleurde illustraties - 24 cm |
Annotatie | Op omslag: Versie 2 - Met literatuuropgave - Vertaling van: Super scratch programming adventure! (covers version 2). - San Francisco : No Starch Press, 2014 |
ISBN | 9789057124761 |
PPN | 407543597 |
Rubriekscode | 525.5 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Scratch (programmeertaal) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Scratch |
Het is oktober en Halloween komt eraan. Bram zit vol nieuwe plannen om eerder aan snoep te komen, het feest van Mariana bij te wonen en een film te maken met Theo. Dagboek met veel cartoons. Vanaf ca. 10 jaar.
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Met de gratis app ScratchJr maak je op je tablet zelf animaties, interactieve verhalen en games. Met schermafbeeldingen in kleur. Onder begeleiding vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.