Beschrijving van drie escape games, met uitleg, hints en oplossingen.
Drie gamers stelden dit boek op A4-formaat samen, waarin drie game-avonturen zijn te vinden. Bij een escape game kruip je in de huid van inbrekers in een bank of van gevangenen in een cel. Hoe kom je daaruit? Door middel van het oplossen van raadsels, het ontcijferen van codes en het doorzoeken van ruimten - en dat in minder dan 60 minuten - kun je met een escape game aan de gang gaan. Inmiddels zijn er circa vierhonderd excape rooms in Nederland om dit in een echte ruimte mee te maken. De drie avonturen in dit boek gaan over de schat van de Franse koning Lodewijk XVI in 1792, de Medusa-code voor een hackers-collectief dat opkomt voor vrijheid van meningsuiting en ten slotte een moord in een parkeergarage. De verhalen zijn met korte teksten en tekeningen en schema's in kleur uitgewerkt. Achterin staan hints, oplossingen plus nog een aantal blanco bladzijden met bloklijnen voor aantekeningen.
Nederlands | 9789024577620 | 128 pagina's
Titel | Escape game : weet jij te ontsnappen... aan deze 3 avonturen? |
Auteur | Benjamin Bouwyn |
Secundaire auteur | Rémi Prieur ; Mélanie Vives ; Barend de Voogd |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Amsterdam : Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, [2017] |
Overige gegevens | 128 pagina's - gekleurde illustraties - 30 cm - erratum |
Annotatie | Omslag vermeldt: Escape room voor thuis! |
ISBN | 9789024577620 |
PPN | 409150444 |
Rubriekscode | 621.7 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Denkspelen |
PIM Rubriek | Sport en Spel |
PIM Trefwoord | Denkspelen |
Ballonstrips.