Christopher (12) en de andere Ridders van de Ronde Tafel moeten, met hun magische dieren, de Tien Geboden afleveren bij Petrus. Maar ze worden dwarsgezeten door kwaadaardige wezens. Vanaf ca. 10 jaar.
Christopher Plum (12) is leider van de Orde van de Ronde Tafel. Elizabeth, voormalig vijand, en Baris completeren dit genootschap. Ze worden elk vergezeld door een magische vriend (trol, vleermuis, wolf), familiairen genoemd, die speciale krachten hebben. De Ridders moeten binnen 48 uur de Tien Geboden bij Petrus afleveren, omdat de wereld ten onder dreigt te gaan aan chaos en bandeloosheid. Normen en waarden moeten weer hersteld worden. Een race tegen de klok volgt, want op hun queeste worden ze gedwarsboomd door boosaardige monsters en de altijd opduikende schurk Degroteb Oef. De familiairen zorgen voor koddige situaties en brengen humor in het verhaal. Enkele zwart-witillustraties, soms paginagroot, hebben nauwelijks meerwaarde. Derde boek in de serie 'Christopher Plum'*. Voorin een terugblik op de vorige twee boeken, maar opvallend genoeg ook een samenvatting van dit avontuur, waarbij alleen het slot ontbreekt. Gratis spel voor tablet/telefoon 'Christopher Plum Jump'. Niet diepgravend of literair, maar een actierijk verhaal, geschikt voor enkele uren leesplezier. Vlot leesbaar door duidelijke letter en ruime interlinie. Het open einde is uitgangspunt voor een nieuw avontuur. Vanaf ca. 10 jaar.
Nederlands | 9789462420724 | 285 pagina's
Titel | Christopher Plum en de Woeste Waterstaf |
Auteur | Tamara Geraeds |
Secundaire auteur | Stieven Van der Poorten |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Westerlo : Uitgeverij Kramat, [2017] |
Overige gegevens | 285 pagina's - zwart-wit illustraties - 23 cm |
ISBN | 9789462420724 |
PPN | 412911000 |
Genre | sprookjes |
Thematrefwoord | Queesten ; Magie |
Taal | Nederlands |
Maddie, de prinses die door Will wordt opgeleid tot Grijze Jager, blijft achter als Will op missie is. Een boerenechtpaar komt om hulp van de Grijze Jagers vragen, omdat hun schapen worden geroofd door een vreemd dier. Zal het Maddie lukken hen te helpen? Vanaf ca. 11 jaar.
De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Magier Xar (13) en Krijger Wens ontmoeten elkaar per toeval in het verboden, donkere woud. Daar ontdekken ze dat het kwaad nog steeds bestaat. Ze komen in spannende avonturen terecht, waarbij ze op elkaar zijn aangewezen. Vanaf ca. 10 jaar.
Ballonstrips.