De oma van Alice (17, ik-figuur) is een beroemde auteur van duistere sprookjes die spelen in Hazelwoud. Als de moeder van Alice wordt ontvoerd door een man uit de sprookjes van haar oma, moet ze naar het gevaarlijke Hazelwoud om haar moeder te redden. Vanaf ca. 15 jaar.
De 17-jarige Alice (ik-figuur) trekt met haar moeder het land door om te ontvluchten aan haar beroemde oma en haar fans. Vreemde gebeurtenissen en ongeluk jaagt hen telkens verder. Haar oma schreef een serie duistere verhalen: 'Sprookjes uit het Achterland' en werd een cultfiguur. Oma is intussen als een kluizenaar verbonden aan het landgoed Hazelwoud. Alice doet haar best om een kopie van haar beroemde boek te bemachtigen, maar dit lukt telkens niet. Als kind heeft ze ooit de inhoudsopgave gezien. Eén sprookje, 'Alice-drie-keer', fascineert haar het meeste, omdat ze zelf ook Alice heet. Wanneer zij en haar moeder een bericht ontvangen dat haar oma dood is, is haar moeder opgelucht en settelt in New York bij een man en zijn dochter. Maar dan wordt haar moeder ontvoerd, naar het schijnt door de sprookjesfiguren uit haar oma's boek. Samen met Achterland-fan Ellery Finch besluit ze, ondanks de waarschuwing van haar moeder, naar Hazelwoud te gaan. Een heerlijk spannend fantasyboek waar sprookjes en werkelijkheid samen geweven worden. Vanaf ca. 15 jaar.
Nederlands | 9789048838967 | 334 pagina's
Titel | Hazelwoud |
Auteur | Melissa Albert |
Secundaire auteur | Merel Leene |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Amsterdam : Moon young adult, [2018] |
Overige gegevens | 334 pagina's - 22 cm |
Annotatie | Vertaling van: The Hazel Wood. - New York : Flatiron Books, 2018 |
ISBN | 9789048838967 |
PPN | 41296595X |
Genre | science-fiction |
Thematrefwoord | sprookjesfiguren ; Grootmoeders |
Taal | Nederlands |
Fee (12, ik-figuur) erft na het overlijden van haar opa zijn magische bibliotheek. Maar haar vader verpatst alle boeken aan een boekverbrander. Fee kan alleen het vijfhonderdste boek redden. Dat boek blijkt bijzondere krachten te hebben en geeft haar toegang tot de magische bovenwereld. Vanaf ca. 11 jaar.
Scarlett wil al jaren de mysterieuze voorstelling Caraval bezoeken, om te ontsnappen aan haar wrede vader en het naargeestige eiland Trisda. Als ze eindelijk wordt uitgenodigd en afreist naar Caraval, verdwijnt haar zus Donatella en begint een bizar en levensgevaarlijk avontuur. Vanaf ca. 15 jaar.
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Na de dood van Aaron wordt Call (15) door de Assembly gevangen gezet en keer op keer streng ondervraagd. Als Call met behulp van de moeder van Constantine en Tamara weet te ontsnappen, valt hij in handen van zijn oude vijand Master Joseph. Vanaf ca. 12 jaar.