Sem en Finn spelen het online spel Vampyra en raken verzeild in een huiveringwekkend avontuur met bloeddorstige vampiers. Vanaf ca. 10 jaar.
Sem en zijn beste vriend Finn spelen veel online spellen en volgen vloggers die ook gamen. Sem speelt vooral 's nachts omdat zijn moeder wil voorkomen dat hij gameverslaafd raakt. Als Finn en Sem het nieuwe spel Vampyra gaan spelen, wordt het spel erg snel werkelijkheid en beleven zij huiveringwekkende avonturen met vampiers. Vierde, los te lezen deel van de vampierreeks, na 'Vampier eiland'*. Het verhaal wordt verluchtigd met pentekeningen van verschillend formaat. Technisch is het (Vlaamse) taalgebruik afgestemd op jongere lezers (veel dialogen), maar inhoudelijk wellicht te gruwelijk voor kinderen jonger dan 10 jaar. Voor lezers die van griezelverhalen houden, vanaf ca. 10 jaar.
Nederlands | 9789462420762 | 162 pagina's
| Titel | Vampier game |
| Auteur | Nico De Braeckeleer Sylvia Tops |
| Secundaire auteur | Sylvia Tops |
| Type materiaal | Boek |
| Uitgave | Westerlo Uitgeverij Kramat, [2017] |
| Overige gegevens | 162 pagina's - zwart-wit illustraties - 23 cm |
| ISBN | 9789462420762 |
| PPN | 413548309 |
| Genre | griezelverhaal |
| Thematrefwoord | Computerspelen ; Vampiers |
| Taal | Nederlands |
Tijdens een schoolreisje naar de dierentuin maken Dummie en Goos kennis met krokodillenverzorger Hamid. Hamid is verdrietig omdat zijn lievelingskrokodil Toemsa gaat verhuizen. Gelukkig heeft Dummie een plan. Voorlezen vanaf ca. 7 jaar, zelf lezen vanaf ca. 9 jaar.
Bram gaat met zijn familie met de camper van zijn oom op vakantie. Kamperen in de natuur blijkt echter niet zo'n goed idee, dus gaan ze naar een camping. Hopelijk zal noodweer hun vakantie niet gaan verpesten. Dagboek met veel grappige zwart-witte cartoons. Vanaf ca. 10 jaar.
Bundel met griezelige verhalen en gedichten, over een heel bijzondere camera, een lege doodskist en een moordzuchtige kannibaal en nog veel meer. Voorlezen vanaf ca. 7 jaar, zelf lezen vanaf ca. 9 jaar.