Spelenderwijs programmeren in Scratch
Boek

Spelenderwijs programmeren in Scratch leer programmeren door leuke spellen te maken (april 2018)/ door Al Sweigart, vertaling [uit het Engels]: Irene Venditti

Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je negen spellen waaronder doolhofrenner, fruithakker en platformer. Vanaf ca. 9 t/m 18 jaar.

Aanwezigheid

Recensie

Scratch is een (gratis) programmeertaal, afgestemd op kinderen, maar ook bruikbaar voor volwassenen. In deze verzorgde, kleurige uitgave worden negen spellen stapsgewijs gebouwd/geprogrammeerd. Tijdens dat bouwen (de blokken zijn net puzzelstukjes die achter elkaar gelegd worden) worden de gebruikte programmeerprincipes uitgelegd. Gestart wordt met een schets/ontwerp en het opzetten van de hoofdonderdelen. Daarna worden die onderdelen voorzien van codes/geprogrammeerd. Om het niet te moeilijk te maken, kunnen onderdelen/figuren worden gedownload van een bij het boek horende site. Stap voor stap worden door het verschuiven van programmeerblokken (zoals rechtdoor lopen, linksaf, rechtsaf, draaien etc.) bijvoorbeeld bewegingen toegevoegd. Kinderen leren creatief en logisch nadenken en problemen oplossen (21st century skills). De stappen worden op een heldere manier toegelicht en begeleid door tekeningen van de schermafbeeldingen. Voor kinderen en volwassenen, die spellen wil programmeren, vanaf ca. 9 jaar.

Specificaties

Nederlands | 9789059056848 | 288 pagina's

Titel Spelenderwijs programmeren in Scratch : leer programmeren door leuke spellen te maken
Auteur Al Sweigart
Secundaire auteur Irene Venditti
Type materiaal Boek
Editie Eerste druk;
Uitgave UithoornVisual StepsTM, april 2018
Overige gegevens 288 pagina's - gekleurde illustraties - 24 cm
Annotatie Met index, literatuuropgave - Vertaling van: Scratch programming playground. - San Francisco : No Starch Press, (c)2016
ISBN 9789059056848
PPN 417637616
Rubriekscode 525.5
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Scratch (programmeertaal)
PIM Rubriek Computers
PIM Trefwoord Scratch

Anderen bekeken ook

Projects
Boek

Projects ([2017])/ Jon Woodcock, voorwoord Carol Vorderman ; hoofdredactie Lisa Gillespie, Ben Morgan ; vertaling [uit het Engels] Ronald Schrijber ; redactie Nederlandse editie Jaap Verschoor

Maak met Scratch (gratis te downloaden) o.a. dreunende drums, vuurwerk en prachtige bloemen. Stapsgewijze uitleg van Scratch, 13 projecten met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.

Jon Woodcock
Scratch 3.0
Boek

Scratch 3.0 (april 2020)/ Studio Visual Steps

Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, leer je o.a. met blokken werken, figuren bewegen, beslissingen maken en met lijsten werken. Tenslotte kun je een spel, animatie enz. maken. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

Wegwezen
Boek

Wegwezen ([2018])/ door Jeff Kinney, vertaling [uit het Engels]: Hanneke Majoor ; illustraties: Jeff Kinney

Om de stress van de feestdagen en het koude weer te ontlopen gaat de familie Botermans op vakantie in een resort op een tropisch eiland. Wat een heel ontspannen vakantie had moeten worden, verandert in een nachtmerrie van zonnesteken, darmproblemen en giftige beestjes. Vanaf ca. 10 jaar.

Jeff Kinney
Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Boek

Stap voor stap leren programmeren met Scratch (maart 2017)/ Studio Visual Steps

Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.

Python®
Boek

Python® ([2018])/ Carol Vorderman, vertaling [uit het Engels]: Ronald Schrijber ; redactie Nederlandse editie Jaap Verschoor

Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

Carol Vorderman