Simon (10) wil net als zijn oom Arnold meesterschaker worden. Zijn oom wil hem niet helpen, maar zijn oma wel. Zij geeft hem een schaakcomputer. Maar hoe komt ze daaraan? Vanaf ca. 9 jaar.
De 10-jarige Simon wil, net als zijn oom Arnold, een meesterschaker worden. Zijn oom wil hem niet helpen, maar zijn oma wel. Zij geeft hem een bijzondere schaakcomputer, waarmee hij met zijn vriendin Nikkie beter leert schaken. Maar als zijn oom de schaakcomputer terug wil hebben, krijgt hij het met oma aan de stok en leert ze hem op het Schaaktoernooi een lesje. Een vlot leesbaar verhaal zonder moeilijke woorden. In het begin mist het verhaal wat vaart, maar dat wordt naar het einde meer dan goed gemaakt. De karakters hebben niet veel diepgang: de personen zijn en blijven bijvoorbeeld alleen maar slim, gemeen, sterk of druk. Een mooi verzorgd boek door een ruime bladspiegel, overzichtelijke hoofdstukken en kleine zwart-wittekeningetjes, ingekleurd met grijstinten. Een humoristisch en spannend, maar ook wat onrealistisch verhaal voor kinderen vanaf ca. 9 jaar. Aangekondigd als het eerste deel van een serie.
Nederlands | 9789085674542 | 165 pagina's
| Titel | Akelige Arnold |
| Auteur | Joyce van der Meijden |
| Secundaire auteur | Oirik" |
| Type materiaal | Boek |
| Editie | Eerste druk; |
| Uitgave | [Hilversum]FC KLAP, 2018 |
| Overige gegevens | 165 pagina's - zwart-wit illustraties - 23 cm |
| ISBN | 9789085674542 |
| PPN | 416848842 |
| Genre | sport |
| Thematrefwoord | Schaken ; Computers ; Grootmoeders |
| Taal | Nederlands |
Het is oktober en Halloween komt eraan. Bram zit vol nieuwe plannen om eerder aan snoep te komen, het feest van Mariana bij te wonen en een film te maken met Theo. Dagboek met veel cartoons. Vanaf ca. 10 jaar.
Flip Fiasco (ik-persoon) heeft een eigen detectivebureau opgericht. Samen met zijn partner Fiks de ijsbeer probeert hij belangrijke zaken op te lossen. Met veel stripachtige tekeningen in zwart-wit. Vanaf ca. 9 jaar.
De boomhut van Andy en Terry telt inmiddels 39 verdiepingen. Ze hebben een machine uitgevonden die boeken kan schrijven. Maar deze reusachtige machine heeft een eigen wil en sluit de twee vrienden buiten. Met veel stripachtige zwart-wittekeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Zebra Julius wordt gevangengenomen door de Romeinse soldaten. Eenmaal in Rome moet hij vechten tegen gladiatoren in het Colosseum. Wat staat Julius nog meer te wachten in deze vreemde stad? Met veel stripachtige tekeningen in zwart-wit. Vanaf ca. 9 jaar.