Apps bouwen
Boek

Apps bouwen ([2019])/ Max Wainewright, vertaling [uit het Engels]: Jan van de Westelaken ; bewerking en eindredactie: Ellen Hoppenbrouwers ; redactie: Hessel Leistra

Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

Aanwezigheid

Recensie

Dit boek neemt je stap voor stap mee in het maken van apps met App Inventor van MIT. Je leert hoe je connectie maakt met je computer en telefoon en er staan zes projecten in uitgewerkt die je kunt nabouwen. Zo wordt stapsgewijs, met schermbeelden, uitgelegd hoe je onder meer een interactieve vertaalapp, een afteltimer-app, simpele tekenapp en een eenvoudige game met een bal maakt. Het is een goed startpunt voor de basis van programmeren, maar is door de zes projecten die beschreven staan wel enigszins beperkt. Wel komen er veel uitgebreide en complexe thema's aan bod die leuk vormgegeven zijn. Er staat veel tekst op een bladzijde, waardoor de bladspiegel wat vol oogt. Afgesloten wordt met een woordenlijst, een overzicht van bugs en debuggen en een register. Maakt deel uit van de serie 'Generation code'*. Kortom, het is een leuke manier om laagdrempelig kennis te maken met apps en programmeren voor kinderen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

Specificaties

Nederlands | 9789463413732 | 32 pagina's

Titel Apps bouwen
Auteur Max Wainewright
Secundaire auteur Ellen Hoppenbrouwers ; Jan van de Westelaken
Type materiaal Boek
Uitgave Etten-Leur : Uitgeverij Schoolsupport, [2019]
Overige gegevens 32 pagina's - gekleurde illustraties - 28 cm
Annotatie Ondertitel op omslag: Met 7 projecten - In colofon: (c)Illustraties Maria Cox - Met register - Vertaling van: I'm an app developer. - Wayland, (c)2017
ISBN 9789463413732
PPN 419566384
Rubriekscode 525.9
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Apps; Programmeren (computer)
PIM Rubriek Computers
PIM Trefwoord Apps

Relaties/Serie

Generation code
Boek

Generation code (2019-...)

vol.
Uitgeleend
Nederlands

Anderen bekeken ook

Computerlab
Boek

Computerlab probeer... en leer! ([2018])/ Brad Edelman, vertaling [uit het Engels]: Jan van de Westelaken ; redactie, zetwerk en productie: Marc Regenboog ; illustraties: Oxford design and Illustrators

Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

Brad Edelman
Websites bouwen met HTML
Boek

Websites bouwen met HTML ([2019])/ Max Wainewright, vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie: Gemma Steeman

Leer programmeren met HTML om je eigen website te bouwen. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je een website vult met tekst, afbeeldingen, links en video's. Ten slotte maak je o.a. een quiz. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

Max Wainewright
Games bouwen met Javascript. Deel 1
Boek

Games bouwen met Javascript. Deel 1 ([2019])/ Max Wainewright, vertaling [uit het Engels]: Jan van de Westelaken ; eindredactie: Hessel Leistra

Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

Max Wainewright
De waanzinnige boomhut van 117 verdiepingen
Boek

De waanzinnige boomhut van 117 verdiepingen ([2020])/ Andy Griffiths en Terry Denton, vertaald [uit het Engels] door Edward van de Vendel

Andy en Terry hebben weer dertien fantastische nieuwe verdiepingen gebouwd. Ze zijn op zoek naar een grappig verhaal voor hun volgende boek en belanden in een race tegen de tijd. Met veel stripachtige illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.

Andy Griffiths
Apps maken voor kids
Boek

Apps maken voor kids (2017)/ Nadine Bergner, Thiemo Leonhardt, vertaling [uit het Duits]: Jan van de Westelaken voor Fontline ; redactie: Marc Regenboog, Fontline

Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

Nadine Bergner