Nadat hij de OASIS wedstrijd heeft gewonnen, ontvangt Wade een nieuwe uitvinding van Halliday. Deze verandert het RPG, en zelfs de echte wereld voorgoed. Dan is er een nieuwe queeste voor Wade; de inzet is hoger dan de eerste keer. Vanaf ca. 15 jaar.
Kort nadat hij de OASIS wedstrijd heeft gewonnen ontvangt Wade als nieuwe eigenaar een nieuwe uitvinding van Halliday. Voortaan ervaart de speler fysiek wat zijn of haar avatar beleeft. Hiermee verandert het concept van RPG -en zelfs de echte wereld- voorgoed. Drie jaar later wordt Wade gedwongen aan een nieuwe queeste deel te nemen. De inzet is hoger, veel hoger dan de eerste keer. Dit is het vervolg op de succesroman 'Ready Player One'* uit 2011 die in 2018 verfilmd werd door Steven Spielberg. Het is bijna een kopie van deel 1 en zit ook weer vol verwijzingen naar de popcultuur, soms zoveel dat het de vaart uit het verhaal haalt. De hoofdpersoon is een onsympathiek karakter geworden; van een underdog is hij veranderd in de arrogante baas van een techno gigant. Het slot is verrassend. Het boek is niet afzonderlijk te lezen. Voor de liefhebbers van bijv. Iain Banks en Robert Rankin. New York Times Bestseller. In het Engels** verschenen onder dezelfde titel. Vanaf ca. 15 jaar.
Nederlands | 9789021426198 | 397 pagina's
Titel | Ready Player Two [Nederlands] |
Auteur | Ernest Cline |
Secundaire auteur | Jonas de Vries |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Amsterdam : Volt, [2021] |
Overige gegevens | 397 pagina's - 22 cm |
Annotatie | Vertaling van: Ready player two. - New York : Crown Publishers, (c)2020 - Vervolg op: Ready Player One |
ISBN | 9789021426198 |
PPN | 430552742 |
Genre | science-fiction |
Thematrefwoord | Virtual Reality ; Toekomst ; Queesten |
Taal | Nederlands |
In 2045 jagen veel mensen op een schat die is achtergelaten in een virtuele wereld. Wade Watts weet als eerste een sleutel te bemachtigen, waardoor hij ineens beroemd is en in levensgevaar komt. Vanaf ca. 15 jaar.