Computer-gaming
Boek

Computer-gaming ([2022])/ Betsy Rathburn, vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie en bewerking: Mary Waaijer

Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto's en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Aanwezigheid

Recensie

Een rijk geïllustreerd informatief boekje (24 p.) over de geschiedenis van computergames. Spelletjes spelen kan bijna overal: op de computer of op een gameconsole en zelfs op de smartphone tijdens een lange treinreis. Maar dat is niet altijd zo geweest. In dit boek leert de jonge lezer over gamen op een computer. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. 'Computer-gaming' is geschreven op een toegankelijk leesniveau met korte zinnen en alledaagse woorden. Moeilijke woorden zijn vetgedrukt en worden in een woordenlijst achter in het boek uitgelegd. Kleurrijk opgemaakt, met veel foto's en illustraties. Het boek maakt deel uit van de serie: 'Gamen: van old skool tot nu*'. Voor gamers vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Specificaties

Nederlands | 9789086649679 | 24 pagina's

Titel Computer-gaming
Auteur Betsy Rathburn
Secundaire auteur Ellen Hoppenbrouwers ; Mary Waaijer
Type materiaal Boek
Uitgave Etten-Leur : Schoolsupport, [2022]
Overige gegevens 24 pagina's - gekleurde illustraties - 24 cm
Annotatie Met literatuuropgave, register - Vertaling van: Computer gaming. - Bellwether Media, Inc., (c)2021. - (Ready, set, game!)
ISBN 9789086649679
PPN 435392069
Rubriekscode 621.8
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Computerspelen; Geschiedenis
PIM Rubriek Computers
PIM Trefwoord Computerspelen

Relaties/Serie

Gamen: van old skool tot nu
Boek

Gamen: van old skool tot nu (2022-...)

vol.
Uitgeleend
Betsy Rathburn
Nederlands

Anderen bekeken ook

Console-gaming
Boek

Console-gaming ([2022])/ Betsy Rathburn, vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie en bewerking: Mary Waaijer

Weetjes over de geschiedenis van populaire spelcomputers, van de allereerste game-console Magnavox Odyssey tot de Nintendo Switch. Met kleurenfoto's en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Betsy Rathburn
Handheld-gaming
Boek

Handheld-gaming ([2022])/ Betsy Rathburn, vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie en bewerking: Mary Waaijer

Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto's en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Betsy Rathburn
De waanzinnige boomhut van 91 verdiepingen
Boek

De waanzinnige boomhut van 91 verdiepingen ([2018])/ Andy Griffiths en Terry Denton, vertaald [uit het Engels] door Edward van de Vendel

Meneer Grootneus vraagt of Andy en Terry op zijn kleinkinderen willen passen. Ach, waarom niet, hun boomhut is toch heel geschikt voor kleine kinderen? Met veel stripachtige zwart-wittekeningen. Vanaf ca. 9 jaar.

Andy Griffiths
De waanzinnige boomhut van 104 verdiepingen
Boek

De waanzinnige boomhut van 104 verdiepingen (2019)/ Andy Griffiths en Terry Denton, vertaald [uit het Engels] door Edward van de Vendel

Andy en Terry hebben weer dertien fantastische nieuwe verdiepingen gebouwd. Ze zijn op zoek naar een grappig verhaal voor hun volgende boek en belanden in een race tegen de tijd. Met veel stripachtige illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.

Andy Griffiths
Officieel Fortnite jaarboek
Boek

Officieel Fortnite jaarboek (september 2019)/ Nederlandse vertaling [uit het Engels]: Richard Borgman

Wat waren de hoogtepunten van het online computerspel Fortnite, verdeeld over negen seizoenen vanaf de start in 2017. Met schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 16 jaar.