Computer-gaming
Boek

Computer-gaming ([2022])/ Betsy Rathburn, vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie en bewerking: Mary Waaijer

Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto's en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Aanwezigheid

Recensie

Een rijk geïllustreerd informatief boekje (24 p.) over de geschiedenis van computergames. Spelletjes spelen kan bijna overal: op de computer of op een gameconsole en zelfs op de smartphone tijdens een lange treinreis. Maar dat is niet altijd zo geweest. In dit boek leert de jonge lezer over gamen op een computer. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. 'Computer-gaming' is geschreven op een toegankelijk leesniveau met korte zinnen en alledaagse woorden. Moeilijke woorden zijn vetgedrukt en worden in een woordenlijst achter in het boek uitgelegd. Kleurrijk opgemaakt, met veel foto's en illustraties. Het boek maakt deel uit van de serie: 'Gamen: van old skool tot nu*'. Voor gamers vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Specificaties

Nederlands | 9789086649679 | 24 pagina's

Titel Computer-gaming
Auteur Betsy Rathburn
Secundaire auteur Ellen Hoppenbrouwers ; Mary Waaijer
Type materiaal Boek
Uitgave Etten-LeurSchoolsupport, [2022]
Overige gegevens 24 pagina's - gekleurde illustraties - 24 cm
Annotatie Met literatuuropgave, register - Vertaling van: Computer gaming. - Bellwether Media, Inc., (c)2021. - (Ready, set, game!)
ISBN 9789086649679
PPN 435392069
Rubriekscode 621.8
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Computerspelen; Geschiedenis
PIM Rubriek Computers
PIM Trefwoord Computerspelen

Relaties/Serie

Gamen: van old skool tot nu
Boek

Gamen: van old skool tot nu (2022-...)

vol.
Uitgeleend
Betsy Rathburn
Nederlands

Anderen bekeken ook

Console-gaming
Boek

Console-gaming ([2022])/ Betsy Rathburn, vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie en bewerking: Mary Waaijer

Weetjes over de geschiedenis van populaire spelcomputers, van de allereerste game-console Magnavox Odyssey tot de Nintendo Switch. Met kleurenfoto's en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Betsy Rathburn
Handheld-gaming
Boek

Handheld-gaming ([2022])/ Betsy Rathburn, vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie en bewerking: Mary Waaijer

Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto's en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Betsy Rathburn
Game Helden tegen de zombie-cowboys
Boek

Game Helden tegen de zombie-cowboys (mei 2022)/ Marcel van Driel, met illustraties van Paco Vink

De Game Helden zijn door de superkrachten van Manú per ongeluk naar het Wilde Westen geteleporteerd. Samen moeten ze het opnemen tegen de zombie-cowboys en hun meester: het woeste tentakelmonster. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 7,5 jaar.

Marcel van Driel
Duik in het diepe
Boek

Duik in het diepe (oktober 2019)/ geschreven door: Nick Eliopulos, geïllustreerd door: Luke Flowers ; vertaling [uit het Engels]: Jurjen Tiersma

Ash en haar vrienden Morgan, Harper, Po en Jodi vinden in een Minecraft-game een schatkaart. Hiermee belanden ze in een mysterieuze onderwaterwereld. Dat sluit mooi aan bij hun schoolproject over koraal. Maar al gauw dreigt gevaar van alle kanten, zowel onder water als boven water! Met veel tekeningen in zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.

Nick Eliopulos
De waanzinnige boomhut van 143 verdiepingen
Boek

De waanzinnige boomhut van 143 verdiepingen ([2022])/ Andy Griffiths en Terry Denton, vertaald [uit het Engels] door Edward van de Vendel

Andy en Terry voegen weer dertien nieuwe verdiepingen aan hun waanzinnige boomhut toe. Er is nu een kringloopstation en een spookachtig kerkhof. Als Andy en Terry gaan kamperen, verdwijnen alle medekampeerders! Met veel stripachtige zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.

Andy Griffiths