Run gaat naar het dorp in Scrol. Hij zoekt de letters om de schatkist open te maken. In het bos is de grond erg heet. Hoe komt dat? AVI-M4. Vanaf ca. 7 jaar.
Run, Bit en Zip krijgen als opdracht om naar het land van Scrol te gaan om daar de letters op een rol te bemachtigen. Met die letters kan een schatkist worden geopend. Run gaat naar het dorp, maar belandt in een bos, waar de grond erg heet is. Een van de indianen van het boomvolk, Surf, is bereid om Run te begeleiden naar het dorp. Run weet de draak, de oorzaak van de hete grond, weg te voeren en krijgt uiteindelijk van dorpshoofd Scrol de lettercombinatie. Nogal onsamenhangend verhaal, de lezer zal niet direct begrijpen wat het spel dat gespeeld wordt nu is. Ook is het teleurstellend dat aan het slot de schatkist niet wordt opengemaakt. Dat een draak een groot gebied heet kan maken is nogal ongeloofwaardig. Het boek maakt deel uit van een serie*, met steeds het Lezergame-team (namen van de personages verwijzen naar een computerspel) dat een opdracht moet uitvoeren. Het is geschreven op niveau AVI-M4. Korte zinnen, geen moeilijke woorden en duidelijk gebruik van interpunctie. De illustraties, soms in stripvorm, zijn nogal karikaturaal. Een matig eersteleesboek. Vanaf ca. 7 jaar.
Nederlands | 9789462345652 | 45 pagina's
Titel | Het land van Scrol |
Auteur | Marian van Gog |
Secundaire auteur | Eric Bouwens ; Martine Ceyssens |
Type materiaal | Boek |
Editie | Tweede druk; |
Uitgave | Kalmthout : Pelckmans, augustus 2020 |
Overige gegevens | 45 pagina's - gekleurde illustraties - 22 cm |
Annotatie | Colofon vermeldt: Educatief concept van: Martine Ceyssens - 1e druk: Kalmthout : Abimo, 2017 |
ISBN | 9789462345652 |
PPN | 438769449 |
Genre | avonturenroman |
Thematrefwoord | verborgen schatten ; draken |
Taal | Nederlands |
Geronimor Stilson (ik-persoon) is een echte Noormuis. Dapper is hij niet, maar wel slim. Kan hij zijn vriendin Muissie redden uit de klauwen van de draken? AVI-M4. Vanaf ca. 7 jaar.