Speel je spelletjes, stuur je berichtjes of kijk je filmpjes? Bijna overal is wel een app voor. Maar hoe wordt een app gemaakt? Vierkante uitgave met kleurenfoto's, -illustraties en toetsingsvragen. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar.
Nederlands | 9789464395143 | 32 pagina's
| Titel | Apps |
| Auteur | Nancy Dickmann |
| Secundaire auteur | Kirsten Verhagen ; Saskia van Driel |
| Type materiaal | Boek |
| Uitgave | Etten-LeurLumina, [2025] |
| Overige gegevens | 32 pagina's - gekleurde illustraties - 21 cm |
| Annotatie | Met register - Vertaling van: App development. - Brown Bear Books Ltd, (c)2023. - (Cool computing jobs) |
| ISBN | 9789464395143 |
| PPN | 444290559 |
| Rubriekscode | 525.9 |
| Taal | Nederlands |
| Onderwerp algemeen | Apps |
| PIM Rubriek | |
| PIM Trefwoord | Apps |
Websites zijn plekken op internet waar je filmpjes en informatie vindt. Maar hoe worden websites gemaakt? Vierkante uitgave met kleurenfoto's, -illustraties en toetsingsvragen. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar.
Groep 7 van de Rover Hoepsika-school komt in opstand tegen hun saaie rekenboek. De klas besluit om dit jaar te gaan rekenen met vragen die belangrijk zijn voor hun eigen leven. Zoals 'hoe win je alle spelletjes' en 'hoe word je rijk?'. Met verhaaltjes, ballonstrips, antwoorden en kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Andy en Terry wonen in de waanzinnigste boomhut ter wereld. Ze vertellen moppen en geven je raadsels op over piraten, uitvindingen, slakken en nog veel meer. Met antwoorden en stripachtige zwart-witillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 11 jaar.
Computers kunnen nieuwe dingen leren en zelfs taken uitvoeren zoals mensen, dankzij kunstmatige intelligentie. Vierkante uitgave met kleurenfoto's, -illustraties en toetsingsvragen. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar.