Scott (ik-persoon) is een weeskind en woont op straat. Hij wordt geselecteerd voor Virtual Kombat, een super realistische vechtgame waarin echte pijn bestaat. Hij moet de gamewereld zien te overmeesteren om levend uit het spel te komen. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 11 jaar.
Een spannend science fiction jeugdboek waarin Scott (ik-persoon), een wees die op straat leeft, wordt geselecteerd als gametester voor Virtual Kombat, een uiterst realistische vechtgame. De game is zo levensecht dat het zelfs fysieke pijn kan veroorzaken. Scott grijpt de kans om deel te kunnen nemen met beide handen aan. Maar in de gamewereld wordt het moeilijk om realiteit van fictie te onderscheiden. Scott moet de gamewereld zien te overwinnen om levend uit het spel terug te kunnen keren. Wanneer zijn vriendin en rivaal Kate niet terugkeert uit de arena, begint Scott te vermoeden dat er meer achter het spel schuilgaat dan op het eerste gezicht lijkt. Het boek is het eerste deel uit van de serie: 'Virtual Kombat'*. In het Nederlands uitgegeven als 'Gamer: gamen voor je leven'**. Vanaf ca. 11 jaar.
Engels | 9781781128978 | 120 pagina's
Titel | Gamer |
Auteur | Chris Bradford |
Secundaire auteur | Anders Frang |
Type materiaal | Boek |
Editie | Reprinted; |
Uitgave | EdinburghBarrington Stoke, 2023 |
Overige gegevens | 120 pagina's - zwart-wit illustraties - 20 cm |
Annotatie | Omslag vermeldt: so real it hurts - Oorspronkelijke uitgave: Edinburgh - Barington Stoke, 2019 |
ISBN | 9781781128978 |
PPN | 446913413 |
Genre | avonturenroman - science-fiction |
Thematrefwoord | Computerspelen ; Virtual Reality ; Dystopieën ; Weeskinderen |
Taal | Engels |