Een groep middelbare scholieren belandt in een levensgevaarlijke escaperoom die aangestuurd wordt door AI. Vanaf ca. 15 jaar.
Acht middelbare scholieren zitten vast in een escaperoom die wordt aangestuurd door AI. Ze worden gedwongen om te blijven spelen, ook al vallen er doden. De beschreven opdrachten zijn soms echt gruwelijk, waardoor de spanning oploopt. De personages lopen serieus gevaar en leren elkaars geheimen kennen doordat AI soms ook privéfilmpjes uit hun leven laat zien. Het verhaal wordt verteld vanuit het perspectief van de zussen Georgia en Saffron, die geen goede band hebben. Het grootste deel is vanuit Georgia's perspectief, omdat zij degene is die het spel speelt en wordt blootgesteld aan de geheimen en moordenaar(s) in de gamergroep. Saffron zit ondertussen vast in de controlekamer, wat de lezer laat zien hoe afschuwelijk de AI-aanstuurder is. Het redeneert vanuit logica en heeft geen emotie of empathie en wil de personages tegen elkaar laten vechten totdat er een winnaar is. Ondertussen blijkt er in de groep een menselijke moordenaar te zitten, die meerdere spelers vermoordt. Het is een knap geschreven, soms huiveringwekkende roman. Vanaf ca. 15 jaar.
Engels | 9780702312847 | 348 pagina's
| Titel | Getting away with murder |
| Auteur | Kathryn Foxfield |
| Type materiaal | Boek |
| Uitgave | LondonScholastic, 2023 |
| Overige gegevens | 348 pagina's - 20 cm |
| ISBN | 9780702312847 |
| PPN | 441335276 |
| Genre | thriller |
| Thematrefwoord | Ontsnappingen ; Kunstmatige intelligentie ; Moorden |
| Taal | Engels |