Gamemaker4you
Boek

Gamemaker4you een boek waarmee je zelf een computerspel leert maken (cop. 2008)/ Pauline Maas, [ill. ZEP Suger Pie]

Introductie van het programma Game Maker, waarmee je allerlei soorten games kunt maken. De cd-rom bevat software en vier voorbeeldgames en de handleiding stapsgewijze uitleg via schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 jaar.

Recensie

Game Maker is een programma waarmee je op eenvoudige wijze allerlei soorten eenvoudige maar ook uitgebreide computerspellen kunt maken. Dit boek geeft kinderen stap voor stap instructies om te leren werken met Game Maker. De eerste stap is de installatie van het programma, samen met een aantal voorbeeldbestanden, vanaf de meegeleverde cd-rom. Daarna worden eenvoudige spelconcepten uitgewerkt, op basis van een doolhof, een botsauto en een draak. Hierbij wordt voor elke stap aangegeven waar te klikken en welke waardes in te voeren zijn. De laatste hoofdstukken geven wat meer algemene aanwijzingen voor het maken of aanpassen van eigen afbeeldingen en het ontwerpen van een compleet eigen spel. Ten slotte worden nog een aantal tips en trucs en informatiebronnen op internet vermeld. Het boek is aantrekkelijk vormgegeven, met gekleurde bladzijden, schermafbeeldingen en illustraties. De uitklapbare voor- en achterflap geven een overzicht van gebruikte pictogrammen. Geschikt als zelfstandig door te werken introductie tot Game Maker. Over Game Maker verscheen eerder 'Zelf spannende games maken'* van Peter d'Hollander. Vanaf ca. 10 jaar.

Specificaties

Nederlands | 9789078115229

Titel Gamemaker4you : een boek waarmee je zelf een computerspel leert maken
Uniforme titel Gamemakerfouryou
Auteur Pauline Maas
Secundaire auteur ZEP Sugar Pie
Type materiaal Boek
Uitgave Dieren : Diepenmaat Uitgeverij & Ontwerpbureau, cop. 2008
Overige gegevens 112 p - ill - 22 cm - cd rom
ISBN 9789078115229
PPN 314517340
Rubriekscode 621.8
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Game Maker (computerprogramma)
PIM Rubriek Computers
PIM Trefwoord Game Maker

Anderen bekeken ook

Games ontwerpen voor kids
Boek

Games ontwerpen voor kids (2016)/ Derek Breen, vertaling [uit het Engels]: Nathalie Kuilder ; redactie: Martijn van Opbergen

Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.

Derek Breen
Apps maken voor kids
Boek

Apps maken voor kids (2017)/ Nadine Bergner, Thiemo Leonhardt, vertaling [uit het Duits]: Jan van de Westelaken voor Fontline ; redactie: Marc Regenboog, Fontline

Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

Nadine Bergner
Projects
Boek

Projects ([2017])/ Jon Woodcock, voorwoord Carol Vorderman ; hoofdredactie Lisa Gillespie, Ben Morgan ; vertaling [uit het Engels] Ronald Schrijber ; redactie Nederlandse editie Jaap Verschoor

Maak met Scratch (gratis te downloaden) o.a. dreunende drums, vuurwerk en prachtige bloemen. Stapsgewijze uitleg van Scratch, 13 projecten met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.

Jon Woodcock
Minihacks voor minecrafters
Boek

Minihacks voor minecrafters Mastering 1.9 ([2017])/ Megan Miller, vertaling [uit het Engels]: Ann Van Dyck

Uitleg en tips over het werken met de Combat Update in het computerspel Minecraft. Stapsgewijze uitleg met kleurenillustraties uit het spel. Bedoeld voor de pc-versie 1.9. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

Megan Miller
Creëren met code
Boek

Creëren met code maak je eigen game (juli 2017)/ auteur: Jurie Horneman, vertaling [uit het Engels]: Nick Kivits ; bewerking: Craig Jelley en Bradley Walton ; illustraties: Gary Lucken

Programmeer je eigen Ninja-game in 2D met JavaScript. Stapsgewijze uitleg met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.

Jurie Horneman