Introductie van het programma Game Maker, waarmee je allerlei soorten games kunt maken. De cd-rom bevat software en vier voorbeeldgames en de handleiding stapsgewijze uitleg via schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 jaar.
Game Maker is een programma waarmee je op eenvoudige wijze allerlei soorten eenvoudige maar ook uitgebreide computerspellen kunt maken. Dit boek geeft kinderen stap voor stap instructies om te leren werken met Game Maker. De eerste stap is de installatie van het programma, samen met een aantal voorbeeldbestanden, vanaf de meegeleverde cd-rom. Daarna worden eenvoudige spelconcepten uitgewerkt, op basis van een doolhof, een botsauto en een draak. Hierbij wordt voor elke stap aangegeven waar te klikken en welke waardes in te voeren zijn. De laatste hoofdstukken geven wat meer algemene aanwijzingen voor het maken of aanpassen van eigen afbeeldingen en het ontwerpen van een compleet eigen spel. Ten slotte worden nog een aantal tips en trucs en informatiebronnen op internet vermeld. Het boek is aantrekkelijk vormgegeven, met gekleurde bladzijden, schermafbeeldingen en illustraties. De uitklapbare voor- en achterflap geven een overzicht van gebruikte pictogrammen. Geschikt als zelfstandig door te werken introductie tot Game Maker. Over Game Maker verscheen eerder 'Zelf spannende games maken'* van Peter d'Hollander. Vanaf ca. 10 jaar.
Nederlands | 9789078115229
Titel | Gamemaker4you : een boek waarmee je zelf een computerspel leert maken |
Uniforme titel | Gamemakerfouryou |
Auteur | Pauline Maas |
Secundaire auteur | ZEP Sugar Pie |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Dieren : Diepenmaat Uitgeverij & Ontwerpbureau, cop. 2008 |
Overige gegevens | 112 p - ill - 22 cm - cd rom |
ISBN | 9789078115229 |
PPN | 314517340 |
Rubriekscode | 621.8 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Game Maker (computerprogramma) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Game Maker |
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Maak met Scratch (gratis te downloaden) o.a. dreunende drums, vuurwerk en prachtige bloemen. Stapsgewijze uitleg van Scratch, 13 projecten met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Uitleg en tips over het werken met de Combat Update in het computerspel Minecraft. Stapsgewijze uitleg met kleurenillustraties uit het spel. Bedoeld voor de pc-versie 1.9. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Programmeer je eigen Ninja-game in 2D met JavaScript. Stapsgewijze uitleg met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.