Vier jonge Minecraft-spelers krijgen van hun maffe natuurkundelerares een VR-bril die hen naar de spelwereld transporteert. Ze moeten al hun Minecraft-skills inzetten om de gevaren te beteugelen. Met veel zwart-witillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Mike verhuist in 2046 naar Nieuw Babylon, een door computers en robots gebouwde stad. Zijn vriendin Demer blijft achter in de Aardelaar, waar alles nog handmatig gebeurt. Dan krijgt Mike een verontrustende waarschuwing en opdracht van een mysterieuze man. Mike moet de ondergang van de mensen verhinderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Ash en haar vrienden Morgan, Harper, Po en Jodi vinden in een Minecraft-game een schatkaart. Hiermee belanden ze in een mysterieuze onderwaterwereld. Dat sluit mooi aan bij hun schoolproject over koraal. Maar al gauw dreigt gevaar van alle kanten, zowel onder water als boven water! Met veel tekeningen in zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.
Mats en Sari zitten gevangen in een spel en zijn hun geuegen verloren. Kunnen ze met hulp van Lelia de professor redden? Ballonstrip. Vanaf ca. 12 jaar.
Kai wint een prijs als hij een game wint van streamer BossBor: hij mag een nieuwe game testen op een geheime locatie. Maar er gebeuren vreemde dingen, en de gamewereld en de echte wereld lijken door elkaar te lopen... Vanaf ca. 10 jaar.
Cruz (12) wordt toegelaten tot de Explorer Academy, een bijzondere opleiding voor explorers die de wereld willen verbeteren. Hij krijgt speciale trainingen om zich voor te bereiden op een scheepsexpeditie. Maar dan zorgen een geheim rond zijn overleden moeder en een onbekende stalker voor problemen. Vanaf ca. 10 jaar.
Mats en Sari worden gedropt in een virtual reality computerspel waarin honderd spelers onderling moeten strijden tot één van hen overblijft. De uitdaging wordt groter als hun vrienden ook in het spel terechtkomen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Cruz (13) gaat met zijn vrienden van de Explorer Academy op zoek naar het vierde deel van de formule die zijn overleden moeder, die wetenschapper was, hem heeft nagelaten. Hij komt terecht in de woestijn van Namibie, maar zijn geheimzinnige vijand Nebula achtervolgt hem. Vanaf ca. 10 jaar.
Bundel literaire verhalen over geesten in een digitale wereld en de manieren waarop ze contact zoeken met de levenden.
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
Max krijgt per post een mysterieuze brief met een oude landkaart en een sleutel. Daarmee zal zijn zelfgebouwde vliegtuig echt kunnen vliegen. Zo begint Max aan een spannend avontuur. Oblong prentenboek met kleurrijke tekeningen die 3D en bewegend worden met de bijbehorende gratis app. Vanaf ca. 5 jaar.
Nell wordt gecontacteerd door de National Cybercrime Unit. De Glitch Game blijkt terug te zijn en Nell zint op wraak. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 15 jaar.
Onze website en deze zoekfunctie is vernieuwd en we werken er op dit moment hard aan om de laatste puntjes op de i te zetten. Mis je bepaalde functionaliteiten, dan vind je hieronder tijdelijk nog de link naar oude zoekfunctie.