Als de Nachtraven er ogenschijnlijk in zijn geslaagd om de Heer van het Westen te doden, vertrekt in het geheim een reisgezelschap om de boosdoener Murmandamus voor eens en altijd uit te schakelen.
In de denkbeeldige wereld Garn proberen de belangrijkste figuren herstel te vinden na een invasie die met plunderingen en moorden gepaard ging.
Het leger van het hertogdom Krondor gaat de confrontatie aan met een invasieleger, maar tegelijk heeft er een confrontatie plaats tussen tovenaars en demonen.
Hatu, één van de erfgenamen van de Fireman, vestigt zich in een vreedzam plaatsje, dat echter overvallen wordt door een onbekende troepenmacht.
Het Conclaaf van Schaduwen neemt het op tegen de Duistere God van de Dasati, een bloeddorstig volk dat een invasie tegen andere koninkrijken voorbereidt.
Omdat Puc en zijn gezellen willen afrekenen met een verraderlijker magiër, wagen ze zich in de duistere en onbekende wereld van de Dasati.
De vrede op Garn wordt verstoord wanneer één van de vijf grote koninkrijken, de legendarische Firemanes, wordt verraden en uitgemoord.
Geholpen door demonen probeert een volk het omringende gebied te annexeren en te koloniseren.
Keshische soldaten bedreigen de stad Ylith in Midkemia, maar die dreiging blijkt niet wat ze lijkt; de gebeurtenissen in Midkemia kunnen grote gevolgen hebben voor andere werelden.
Een magiërsgenootschap voert in diverse parallelle werelden strijd tegen het kwaad.
Goede en kwade krachten proberen als eerste het magische juweel te vinden dat in zee verloren is gegaan.
Onze website en deze zoekfunctie is vernieuwd en we werken er op dit moment hard aan om de laatste puntjes op de i te zetten. Mis je bepaalde functionaliteiten, dan vind je hieronder tijdelijk nog de link naar oude zoekfunctie.