Het waargebeurde verhaal van een jongen die volledig geobsedeerd raakt door het gamen.Als Michiel (ik-figuur) een spelcomputer krijgt, raakt hij langzamerhand volledig geobsedeerd door het gamen. Waar gebeurd verhaal. Vanaf ca. 15 jaar.
In: Stadswerk : tijdschrift voor ruimtelijke inrichting en milieu; jrg. 16 (2008) nr. 2, p. 14-17
Onze website en deze zoekfunctie is vernieuwd en we werken er op dit moment hard aan om de laatste puntjes op de i te zetten. Mis je bepaalde functionaliteiten, dan vind je hieronder tijdelijk nog de link naar oude zoekfunctie.