Cody droomt ervan om naar het spannende nieuwe attractiepark Escape te gaan. Als er kaarten worden verloot, ontvangt hij tot zijn verbazing een van de uitnodigingen. Als hij eenmaal in het pretpark is, verandert zijn droom echter al gauw in een nachtmerrie. Vanaf ca. 10 jaar.
Als Beatrice de horrorgame DARK[room] ontdekt, lijkt haar dat de perfecte manier om meer mensen naar haar streamingkanaal te trekken. Tot haar schrik ontdekt ze dat de geesten in de game écht zijn, maar dan is het al te laat: stoppen met spelen is geen optie meer... Vanaf ca. 10 jaar.
Vijf kinderen worden uitgenodigd om 's nachts naar een begraafplaats te komen, waar ze worden geconfronteerd met hun grootste nachtmerrie. Vanaf ca.10 jaar.
Nomi is bang voor poppen, maar raakt toch bevriend met een kunstmatig intelligente pop die ze Alice noemt. Alice kan onder woorden brengen wat Nomi denkt, maar trekt al gauw haar eigen plan. Dan blijkt dat Nomi langzamerhand de controle over haar eigen stem kwijtraakt... Vanaf ca. 10 jaar.
Jasmine raakt in de greep van het mysterieuze Carlisle Hotel, waar drieëndertig jaar geleden alle gasten in één nacht overleden. Ze weet niet waarom, maar het voelt alsof het hotel haar roept... Vanaf ca. 10 jaar.
Samantha (ik-persoon) voelt zich verraden door haar vroegere beste vriendin Rachel. Sindsdien haat ze Rachel en is ze zelf veranderd in een nare pestkop. Als ze met Rachel bij het meer is, duwt Samantha haar in een vlaag van woede in het water. Maar Rachel kan niet zwemmen. Vanaf ca. 10 jaar.
Josie (ik-persoon) verhuist naar haar oma die aan de rand van een bos woont. Ze krijgt nachtmerries over verminkte poppen. Wat betekent dat? En waarom mag Josie van oma nooit naar het huis in het bos? Vanaf ca. 10 jaar.
Onze website en deze zoekfunctie is vernieuwd en we werken er op dit moment hard aan om de laatste puntjes op de i te zetten. Mis je bepaalde functionaliteiten, dan vind je hieronder tijdelijk nog de link naar oude zoekfunctie.