Farah krijgt voor haar twaalfde verjaardag een geheimzinnig bordspel. Het slokt meteen haar broertje op en ook de vriend van tanta Zohra zit al jaren gevangen in het spel. Kunnen Farah en haar vrienden het spel uitspelen en zo de anderen redden? Vanaf ca. 10 jaar.
Het lukt Ahmad (12) maar niet om op school vrienden te maken. Als hij een bijzonder computerspel (met virtual reality) krijgt, lijkt dat toch te gaan lukken met Winnie. Maar eerst moeten ze drie opdrachten tot een goed einde brengen voordat ze uit het spel kunnen ontsnappen. Zal dat lukken? Vanaf ca. 10 jaar.
Onze website en deze zoekfunctie is vernieuwd en we werken er op dit moment hard aan om de laatste puntjes op de i te zetten. Mis je bepaalde functionaliteiten, dan vind je hieronder tijdelijk nog de link naar oude zoekfunctie.